GameInformer ha revelado un informe y detalles por parte de Ubisoft y esto gracias a una exclusividad para cubrir todo acerca de Assassins Creed: Revelations.
Una guerra se libra en las calles de Constantinopla en 1511, y sus fronteras se extienden a lo largo y ancho de la región mediterránea. Los Templarios y la batalla por el control contra los asesinos y las grandes ciudades. Los asesinos tienen un general en esta guerra, y su nombre es Ezio Auditore da Firenze.
Esa es la idea central detrás del nuevo sistema que se infiltra en la historia de Assassin's Creed Revelations. A lo largo de la misión de Ezio por recuperar los sellos antiguos escondidos a través de Constantinopla, se estará lidiando el papel como líder de la orden de los Asesinos. En ese papel, debes entrenar a nuevos asesinos, enviarlos a través de la ciudad y la región en general, y asegurar que los asesinos tengan en control de tanto territorio como sea posible. "Nos gustó mucho las Torres Borgia en la Hermandad, donde tienes que tomar la ciudad de los Templarios", explica el director creativo Alexandre Amancio. "Empezamos con esto, y después completamente renovado el sistema para crear algo nuevo. Permite no sólo para luchar y ganar el control de la ciudad, pero para tener una lucha ecológica ".
En Assassin's Creed Brotherhood, Asesinos controlados por Ezio en un bucle de acción divertido. Eliminar las torres de los capitanes de Borgia. Grabar las torres con el símbolo de los Asesinos. Abrir tiendas. Ganar dinero. Esa idea se ha vuelto a trabajar y se centró en Assassin's Creed Revelations para ofrecer más variedad y ofrecer una distracción divertida de la historia principal mientras continúa la guerra de los asesinos y los templarios.
Se inicia con el concepto de las casas de Assassin's. Estos lugares escondidos a través de Constantinopla son las bases de operaciones de los aliados de Ezio. Control de una cueva y sus alrededores y que será capaz de actualizar todas las tiendas y edificios en esa área, incluyendo la propia sala, que ofrecerá más opciones de navegación (como tirolinas adicionales para la hoja de gancho) en la parte de la de la ciudad. Cada una de las tiendas ya cuenta con más niveles de mejoras para moverse a través de lo que se hizo en Brotherhood, pero que siguen constituyendo una fuente de ingresos estable para futuras compras. Como beneficio adicional, el control de una guarida va a cambiar el carácter de las guardias de los alrededores. Regular patrullas Otomano supervisará el que las regiones de control, sino que todavía va a poner fin a sus actividades ilegales, pero no abiertamente hostil.
Desafortunadamente, estas áreas están bajo amenaza constante. Los templarios intenta retomar las regiones de la ciudad. De hecho, ellos estarán más propensos a atacar a una región a medida que aumenta su notoriedad - una buena razón para tratar de mantener un perfil bajo cuando pueda. de lo contrario no será capaz de actualizar las instalaciones. Los guardias otomanos serán sustituidos por soldados bizantinos agresivos - los aliados de los templarios.
Cuando tal ataque se produce, Ezio tiene algunas opciones. Él puede ir en persona para dirigir la defensa del foso y su región circundante. Alternativamente, si no se molesta, se puede enviar a algunos de sus asesinos en prácticas para realizar el trabajo para él. Al igual que las misiones de asesino en la Hermandad, puedes encontrar un porcentaje de posibilidades de éxito dependiendo de a quién enviar para mantener la línea. Por último, si quieres estar seguro de que den un asesino en particular para siempre permanecerá bajo control, puede instalar uno de sus asesinos maestro plenamente capacitado como líder de la guarida.
Según Ubisoft, algunas ciudades son conquistables en modo de un solo jugador solo se abrirá al jugar multijugador
A medida que las tropas continúan la lucha, van a subir de nivel. Más allá de sistema de progresión de Brotherhood, en la actualidad hay 15 niveles de crecimiento para sus alumnos. Después del nivel 10, estos personajes desarrollaran una personalidad propia. Puede ser que usted se acerca en busca de ayuda en una misión personal. Además, usted tendrá la flexibilidad para personalizar más que en el último tramo. "En estos niveles finales, usted modificara a los asesinos con personalización. Convirtiendo a estos en personajes reales, "nos dice Amancio.
A medida de hacerse cargo de las bases de los Asesinos de Constantinopla, usted comenzará a utilizar esos lugares para acceder a informacion para la guerra contra los Templarios en todo el mundo conocido. Ciudades en todo el Mediterráneo el mismo conflicto en marcha, y se puede tratar de ganar la guerra mediante el envío de sus asesinos más entrenados en la lucha. Cada una de estas ciudades tiene su propio mapa de los distritos que necesitan ser controlados. Un nuevo (y aún sin previo aviso) enemigo rige estratégica mecánico de estas batallas, y los jugadores pueden estar profundamente involucrados en batalla o dejar que la lucha automaticamente por su cuenta. "En lugar de enviar asesinos en las misiones al azar para subir de nivel, pueden estar a la defensa de la ciudad, y defender a continuación, todo el Mediterráneo a través del mismo tipo de juego les ha hecho progresos", declara Amancio.
En conjunto, Ubisoft espera que el nuevo juego de Assassin's ofrezca una interesante trama de ricos misterios en la búsqueda cargada de intriga de los sellos perdidos. "Imagine un juego de ajedrez enorme en todo el mapa de la ciudad", dice Amancio. "No es algo que usted juegue una sola vez, sino algo que podría jugar una y otra vez por toda la ciudad." Es una perspectiva emocionante. Estaremos ansiosos de ver por nosotros mismos la información y las interacciones involucradas en el ataque y defensa de diversos mecanismos, así como los elementos de la estrategia de tomar y prometió la celebración de muchas ciudades alrededor del Mar Mediterráneo.
Por parte de GameInformer y su cobertura, nos invita a ver mas datos que ha tenido con la exclusividad de Ubisoft para ver mas allá de Assassin's Creed: Revelations.
Fuente: GameInformer